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Rgles du jeu : le 1 000 bornes
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Le 1 000 bornes est un jeu se jouant entre 2 et 6 joueurs, 
Le but du jeu est d'tre le premier  atteindre 1 000 points (kilometres) avant les autres joueurs, a l'aide des cartes vous permettant d'avancer.
Mais... Il n'y a pas que des cartes pour avancer!

Il existe trois types de cartes :
- les attaques : Feu rouge / Panne d'essence / Crevaison / Accident / Limite de Vitesse
- les defenses : Feu vert / Essence / Roue de secours / Reparation / Fin de limite
- les kilometres : 200km / 100km / 75km / 50km / 25km
- les bottes (il n'y en a qu'une seule de chaque!) : Prioritaire / Citerne / As du volant / Increvable

Attaquer :
Si vous possedez des attaques ( les cartes rouges ), vous pouvez les envoyer sur vos adversaires en tapant !jeu carte joueur, exemple, !jeu FeuRouge Kotake
Pour attaquer une personne, il faut qu'elle roule ( que son status soit feu vert ). 
Si la personne que vous attaquez possede la botte associee a cette attaque ( exemple roue de secours / increvable ), non seulement votre attaque est inutile, mais vous faites gagner 300km a votre adversaire.
La carte de limite de vitesse empeche votre cible de rouler avec des cartes depassant 50km.

Defendre :
Si vous avez subi une attaque, vous devez poser la carte de defense associee a l'attaque subie.
Par exemple, si vous avez subi une crevaison, vous devez jouer une roue de secours. 
Sauf si vous avez la botte prioritaire, il vous faut un feu vert pour repartir apres vous etre defendu.

Si vous ne pouvez pas jouer ( si vous etes bloque(e), vous devez jeter une carte, en tapant !jeter suivi de la carte
Exemple: !jeter 25km. Jetez la carte qui vous est la moins utile. 
Si vous possedez une botte, vous pouvez la jouer comme une autre carte, mais elle ne vous rapportera que 100km.

Si un joueur doit quitter la partie, il peut taper !abandon. Un joueur abandonnant la partie est dernier sur le classement de fin de partie. Afin dviter larrt du jeu lorsque quelquun se dconnecte, les joueurs ont deux minutes pour jouer, aprs quoi ils sont limins, et cela revient, sur le classement,  un abandon.
La partie s'arrte lorsque l'un des joueurs a atteint 1000 km, ou s'il n'y a plus de cartes dans la pioche.

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Amusez-vous bien, et n'oubliez pas qu'il ne faut pas depasser les 1 000 bornes !
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